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Creador de Pac-Man en Chile: «Se convirtió en el estándar de los videojuegos»

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Toru Iwatani se encuentra en Santiago para participar del Congreso del Futuro. Indica que desarrolló el popular título buscando que todos pudieran jugarlo.

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Uno de los invitados que más expectación ha generado en el Congreso del Futuro es Toru Iwatani, japonés de 61 años reconocido por ser el creador del videojuego más popular de la historia: «Pac-Man».

De visita en Chile para participar del congreso (donde realizará una exposición este sábado), Iwatani celebra el éxito de su más célebre creación. «Tras 37 años aún sigue siendo exitoso, y la clave es que cualquiera puede jugarlo. Pac-Man se convirtió en el estándar de los videojuegos, así como The Beatles son el de la música», afirmó en entrevista con El Mercurio.

Sobre la creación del popular personaje amarillo, el japonés explica que su principal interés era ampliar el alcance de los videojuegos, reservados a un segmento muy específico en ese momento. «En esa época los juegos no se disfrutaban en la casa, sino en recintos con máquinas grandes. Era sucios y oscuros,y allí iban solamente hombres. Lo que me propuse es crear uno que todos pudieran jugar y que atrajera a las mujeres», detalló.

«A ellas en general no le gustan los juegos de violencia. Así que pensé en algo distinto y la palabra que llegó a mi mente fue comida. Mientras estaba enfocado en eso pedí un pizza a un restaurante, tomé un pedazo y quedó la forma de Pac-Man. Ahí dije ‘lo tengo'», agregó.

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Décadas después del lanzamiento, Iwatani asegura que el éxito de su juego se basa en tres puntos principales: «las reglas son simples, la forma de controlarlo también y los personajes son entrañables». Pero su trabajo no se detuvo con el recordado personaje, ya que durante años ha investigado el potencial de los videojuegos para tratamientos médicos y rehabilitación.

Es precisamente esto lo que va a exponer este sábado en el Congreso del Futuro, donde detallará los avances que ha desarrollado como investigador, como una pantalla-alfombra usada para terapias de rehabilitación, que va mostrando cambios en el ambiente a medida que se camina, o «Game Suit», un traje con luces LED para jugar «Pac-Man» con el cuerpo entero. También mostrará sus avances en juegos para ciegos. «Estoy haciendo una interfaz para que los ciegos puedan jugar con el tacto. Se basa en una mesa con miles de piezas con puntas roma que se levantan para crear relieves. Esas piezas también generan un pequeño impulso eléctrico», detalló a El Mercurio.

Iwatani realizará la charla magistral «La influencia de los videojuegos» el sábado 14 a las 10:00 horas, y podrá ser seguida en directo a través de Emol.com.

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Fuente:Emol
www.chiledesarrollosustentable.cl

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